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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。4 b, l1 P& e3 O/ K
原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。6 @) ]; ^% M, e+ z9 ^5 |% A
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
8 c! o v" X {/ D' z: T+ r& k9 ?3 D. L; `
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。8 B7 h6 t* r, `/ m. z
* ?$ I, T A/ v3 S' a% X: ]
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)) v. N8 P7 B) y
# k* U' n1 m4 |1 E8 k) t注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)% Q) L$ Q0 f6 S1 ]6 t
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
: H% _( c% o* {6 G优点
M4 }) h5 X$ f
. e1 i$ U5 s) p% p结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
: @. n, R0 J4 S1 x9 h8 Z缺点
- p/ R7 ?) d% K, a) S# F0 J# m. ?2 R# q5 x! V& x1 S" s
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
4 Y; J( z% b# _( d7 C& J4 n2 O( \( y) w3 G; D: b
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。
* Q+ v2 n/ S0 Q' u9 i" j( n适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
0 I- {+ {) ]- Y0 r3 p7 n7 w; G! m1 \. H) L' s
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
% N9 o5 x2 i. I7 T
( I* W! J3 P) Z) [! q+ d/ O) L" k注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
+ g; Z0 W+ |" i9 j# T触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
; t3 \: r2 I2 ?3 r6 ]0 ^' P$ |; X) Q优点. e* Y: S. Z8 R* Z5 m9 ]
, ]3 J' F% i! V9 Z" s, D' M7 I; ^递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
2 V$ a) f" ^! v缺点
0 N4 K( p. _& ~3 k- ?: u1 M
% K6 u4 }2 N4 L) {连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。$ w6 C! e, L6 c2 {, R( J& f
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。. g; M* }! d8 W" j/ N) F/ R
6 k; E( x6 B0 e C7 M3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
4 _' Q; w) H6 D
$ X3 C# X9 L- R; i0 |目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向3 c5 g7 T; I, V6 l! U* v
规则: g+ E4 J0 L9 @9 ?" s' F' K
( R* @2 O6 V" z5 p9 A. T' @6 M, C# f7 b开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;: @0 G* F" @8 M; n0 u- a% \0 \: h
$ X( Z& G: }, {: j( m. R4 F输了不加注;2 b6 O7 e4 @) Y7 P; h
1 T- i) m* z9 A0 @+ } \一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
" [& F8 Z3 L8 t: S3 Y) |触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
. B0 R2 O, e- ^2 z* U优点5 c8 q) \/ C3 \% q" R
$ g9 H+ Y# n3 Y' g0 y; ]
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。. }7 k1 i! S( Q. b
缺点
4 g- R9 b& w0 m" t
6 Y- }7 e$ l8 G& l1 z/ f2 A覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。8 `# O5 n1 A G$ o/ i1 _2 {
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
8 ^7 ]5 I8 @. C" F$ `6 Z) U2 s4 ~: E5 D) B+ Q2 X& Q7 o
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
3 O D6 b. S2 f4 C e5 y( m7 @- U& q' Q
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
. y; _( B8 m9 ~4 R; O注码(20 口):
+ s( j9 y9 B/ @" J8 L1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384/ p5 p1 H+ L+ u
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
3 Y) A8 W7 v6 {+ k' Y+ ]( V优点
6 ^) b1 h: E) ~
; w! G+ ^" T& E }! i4 {/ j一旦后段有命中,恢复极快。
+ C( E; A; ]8 w1 q9 ?缺点
$ Z4 V5 E0 A- E3 `
+ v/ u. Y% K- ^3 g资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。
( r% g: ?% L/ t适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。1 j! R4 h9 D9 m3 J1 G/ n' ]
$ }3 M* c( V7 J% Q% w; d5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)- k, z/ \5 u* B
& \' ~! \& V) u6 [8 g+ I注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
- f, C0 D* a4 F触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。
2 l5 S' f8 ]0 [2 E" p% q6 {优点
) H6 L/ M+ P7 k) \% K% O/ c% ?# ?0 V7 X" R! b! `2 u- q
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。" B4 V8 a7 P, n# u7 g* Z; t
缺点2 t7 m3 a# X! ]! P- g% u
+ O0 A' }3 c- F' n! m" F) a- V依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。9 d" ?' [' K! _
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
2 k# I- A. S" g8 K0 y
! ?. l" P3 o0 x7 a; n; G$ w资金与台限小算(押闲 1:1 为例)' z4 P D% K& B+ J
* _0 v' [4 [" {/ f! X, R: s任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
% ?$ X/ C; ^) y# r8 d1 O% I8 ?7 s* v: Y7 E" a
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
6 V$ r2 `2 [0 ~0 H8 G$ ]$ P: v: x5 s E$ K/ H3 X% L0 `
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
2 i/ ]& K x. ]% c6 ^2 n1 ?; Y( o- x7 `
风险与纪律(比缆法更重要)# `1 Q- R4 s$ O4 f0 ^$ A4 p
6 q7 b2 A$ \% q+ `止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
/ q( e# [# i% s: M9 F7 l7 B, w1 s' f# W1 m
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。6 g, E5 `1 p/ t/ T Y! G5 L
6 {& Q# Y: T2 C4 f时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
3 K% D, t- e3 V5 P% n m) q, e
8 h5 A$ }* `" p6 @- L2 R2 |- u避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
. r# j j! p; w6 s( `( v% {. W
8 b! {' o; c" [$ l小结
: ]2 H# e8 w o2 J! Y# u; d4 F! A8 R d( ]/ e) R( ]7 C) I1 t
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;+ e" ]3 H( g* B+ Z0 v
% z! p% R/ B) D/ p. V) C你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
, g3 _) e- n }! v6 j
$ H. a: E! M/ [1 x6 _0 q& c! o真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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